
DLSS技术持续进步,超分辨率升级尚红网,并引入基于第二代Transformer AI模型的6倍动态多帧生成。RTX加速为ComfyUI、LTX-2和Llama.cpp等顶级主流AI工具带来重大升级,RTX Remix和NVIDIA ACE获得了多项增强。
2026年1月6日尚红网,NVIDIA在CES展会上宣布推出DLSS4.5。该版本带来动态多帧生成功能、全新的6倍多帧生成模式,以及应用于DLSS超分辨率的第二代Transformer模型,让玩家在畅玩最新、最热门游戏时获得更强性能和更出色的视觉体验。
NVIDIA DLSS4.5为4K240Hz路径追踪游戏体验提供强劲支持,让GeForce RTX50系列GPU在游戏开启路径追踪选项时也能实现240+FPS的游戏体验,带来迄今为止最流畅的游戏表现。动态多帧生成和6倍多帧生成功能预计将于2026年春季推出。
用于DLSS超分辨率的第二代Transformer模型将与DLSS4.5一同发布,为超过400款游戏和应用在所有GeForce RTX GPU上提供领先的图像质量。第二代Transformer模型现可通过NVIDIA App体验尚红网,适用于所有GeForce RTX GPU。
超过250款游戏及应用现已支持NVIDIA DLSS4。今年多款重磅新作也将在首发时支持DLSS4多帧生成,包括《007初露锋芒》(007First Light)、《影之刃零》(Phantom Blade Zero)、《识质存在》(PRAGMATA)和《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)。
RTX Remix Logic正式亮相,进一步扩展Remix modding平台的功能,让Modder可以根据实时游戏事件,在游戏过程中触发丰富的动态图形特效。
在《全面战争:法老》(Total War:PHARAOH)中展示的NVIDIA ACE技术,演示了AI如何帮助和引导玩家轻松驾驭游戏中的复杂系统与玩法机制。
在《绝地求生》(PUBG:BATTLEGROUNDS)中,由NVIDIA ACE驱动的PUBG Ally加入了长期记忆功能,让AI队友的智能水平与操作能力持续进化。
G-SYNC Pulsar显示器于本周上市尚红网,在提供无撕裂体验的同时,实现可感知的超过1,000Hz的有效动态清晰度,并支持G-SYNC智能环境光技术,G-SYNC Pulsar显示器通过多项技术结合为玩家树立全新的黄金标准。
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